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¿Dónde estoy? | Análisis de Battlefield Modern Combat
Por última entrada el día 25 de 01, 2006 Miercoles 25 de Enero, 2006 - 08:49
Técnica
Este apartado es uno de los fuertes del juego, se nota que se ha cuidado bastante la conversión, en la versión de PC esta fue una de las cosas que llamó más la atención, tanto por los recursos consumidos (bastante elevados), como por su gran calidad técnica. En esta ocasión se ha conseguido una versión bastante buena, pero que no llega a la altura de la primera versión. En PC podíamos ver unas estructuras de edificios con multitud de detalles, en un terreno que era difícil de recorrer si no poseíamos un vehículo, o usábamos algún medio de transporte. Las animaciones de los soldados, así como la de los vehículos esta bastante conseguida, con unos movimientos bastante fluidos y realistas, además el aspecto tanto de los soldados como de los vehículos esta cuidado al detalle. Dependiendo la misión en la que estemos podemos encontrar unos decorados muy extensos (casi al nivel de los de PC), o bastante reducidos, en las fases que tienen un gran tamaño se ven muchas carencias en los edificios (suelen ser planos), aunque se puede entender por el considerable tamaño de la pantalla y que el juego en su versión de PC consumía muchos recursos. Sin embargo encontramos carencias también en pantallas que un principio no deberían tenerlas, ya que son pequeñas y la carga poligonal no es tan elevada, a pesar de todos estos contratiempos, al compararlos con el resto de juegos de la consola podemos ver que es bueno, aunque sin duda podemos encontrar juegos mejores. Una de las innovaciones que se han incorporado, el cambio de rol, ha aportado su punto a este apartado ya que al usarlo recorremos la pantalla hasta el punto en el que se encuentra el personaje al que estemos cambiando con una especie de túnel de velocidad, muy conseguido (o como diría la mayoría “muy chulo”). En algunas de las fases se ha incorporado distintos tipos de efectos climatológicos, que le dan un punto positivo al juego (sobre todo las nevadas), además los efectos de luz también se nota que están muy trabajados. El apartado sonoro acompaña perfectamente al gráfico, la música aunque apenas se nota, nos mete en la acción. Los efectos sonoros están bastante conseguidos, desde los disparos, a las pisadas de nuestras botas, todo con un sonido bastante real. Si nos fijamos en el aprovechamiento del sonido 5.1 podemos apreciar claramente que esta muy trabajado, ya que nos hará meternos de lleno en una refriega, tanto por los disparos, como cuando vamos corriendo en grupo. Publicado por : 100% completado |
Battlefield 2 Modern CombatNombre:
Desarrolladores:
Digital Illusions CE (Xb, PS2, 360) Género:
Primera Persona (360) Fechas de salida:
Xbox: 16-11-2005 PlayStation 2: 13-04-2006 Xbox 360: -- Distribuido por:
Electronic Arts (360)
Vuestra puntuación
9.75 (487 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 356 - Número de imágenes de la version Xbox: 102 - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 96 - Número de imágenes de la version Xbox 360: 158 DamnationPrimera Persona WolfensteinPrimera Persona UEFA Euro 2008Deportivo Persona 3 FESJuego de Rol Tiger Woods PGA Tour 09Deportivo |
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LO + VOTADO
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