Todas nuestras actualizaciones: | | | | | |
Juegos: # | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
¿Dónde estoy?   |
Battalion Wars
También conocido como Battalion Wars
Battalion Wars - Análisis GameCube

Por
última entrada el día 24 de 01, 2006
Martes 24 de Enero, 2006 - 21:22
Técnica
Gráficamente, el juego cumple con nota. Los modelados de personajes, armas, tanques y aviones son muy buenos, pero lo que más destaca es la animación de los soldados / vehículos: suave y muy fluida, incluso en mitad de un tiroteo.

Todas las unidades son perfectamente reconocibles desde lejos, y contamos con 2 tipos de vista, una cercana y otra aérea para orientarnos en las batallas . Además, los escenarios cuentan con trozos destructibles, aunque lamentablemente no todo; por ejemplo, podemos volar polvorines o destruir edificaciones enemigas, pero no volar un puente, por ejemplo.

El motor gráfico del juego es bastante bueno; permite continuos cambios entre soldados (con giros de cámara) sin ningún problema, y no encontramos ralentizaciones o pérdidas de fluidez en batalla, sean cuantas sean las unidades implicadas. Muy buen detalle.

En cuanto a la CPU la I.A. enemiga es bastante buena; a pesar de que siempre suelen seguir pautas pre-establecidas nos pondrán en problema en multitud de ocasiones, sobre todo al final del juego con una forma de jugar realmente buena, apoyando unas unidades en otras y tendiéndonos trampas. La de nuestras unidades se limita a “cumplir”, pero siempre queda por debajo de la que el jugador maneje (y eso que al jugador siempre lo acosarán más).
Ver imagen completa

En el aspecto sonoro, el doblaje en inglés es el protagonista . Las voces son buenas, pero continuamente nos estarán dando instrucciones en tiempo real; claro, Nintendo ha subtitulado estas voces, pero leerlas no es lo mismo, ya que perdemos un tiempo valiosísimo. Menos mal que tenemos la opción de pausar y leer tranquilamente…

Las melodías que identifican cada una de las fases se quedan en “resultonas”; amenizan, y no llegan a las composiciones de la versión de GBA/DS. Los efectos FX si son más brillantes, destacando las explosiones, disparos y vocecillas de los soldados.

Por último, destacar que el juego viene con selector de 60 Hz y subtítulos en español, algo que siempre agradecemos.
Publicado por :
100% completado
Battalion WarsNombre:
Desarrolladores: 
Kuju Entertainment (GC)
Género:
Acción (GC)
Fechas de salida:
: 09-12-2005
Distribuido por:
Nintendo España (GC)
Nuestra puntuación
8
(Como puntuamos)
Vuestra puntuación
8.42
(28 votos)
hoteles libros
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 43
Tomb Raider Chronicles
Acción, Aventura, Plataformas
Tomb Raider The Last Revelation
Aventura, Plataformas, Acción
Tomb Raider III
Aventura, Plataformas, Acción
Tomb Raider II
Aventura, Plataformas, Acción
Tomb Raider
Aventura, Acción, Plataformas
Busca tu juego:  #   A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z   
Ultimagame.com - Un nuevo tipo de revista de videojuegos para todos los formatos actuales y clásicos. PC - PlayStation 3 (PS3) - Xbox 360 (X360) - Wii - PlayStation 2 (PS2) - GameCube (NGC) - Xbox - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo DS (NDS) - Sony PSP - Nintendo 64 (N64) - Dreamcast (DC) - PSone (PSX) - Revolution (N5) - Super Nintendo (Super Famicom SFC) - Saturn (SAT) - Megadrive (Genesis) - NES - Master System - Turbographx - PC Engine - Neo Geo - Mega 32X - WonderSwan
  |    |  
2003 - 2008, COPYRIGHT ULTIMAGAME S.L. - Leer esta página y usar sus servicios significa estar deacuerdo con la