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¿Dónde estoy? | Batman Begins - Análisis
Por última entrada el día 19 de 07, 2005 Martes 19 de Julio, 2005 - 14:34
Originalidad
En este apartado es cuando se nota que gran parte del trabajo de producción del juego ha ido orientado a satisfacer a los fans de la película, más que a los del personaje en sí. Jugar a “Batman Begins” nos da la oportunidad de participar en las escenas cumbre de la película, pero también a vivir otras nuevas , escenas lógicas e intercaladas convenientemente entre las que sí incluye la película. Esto es, sin duda, uno de los mayores aciertos del apartado, el saber añadirle nuevas escenas al juego y que no se pierda en ningún momento los hilos principales de argumentos de la película. Obviamente el añadido de las nuevas tramas lleva implícito un estupendo trabajo de los dobladores originales , y de los guionistas del juego y la película, algo de lo que podremos disfrutar en los extras añadidos . Desgraciadamente no se han añadido nuevos supervillanos del Señor de la noche, como sí se hiciera en la versión de Spiderman . Esto gustará a los fans más puristas de la película, pero nosotros hubiéramos agradecido un cameo de cualquiera de los enemigos del hombre murciélago, que cuenta con una de las mejores galerías de villanos de todos los tiempos. Por último, queremos valorar la calidad de los extras añadidos en el juego , todos relacionados con la película de Nolan. No hemos encontrado una galería de comics, pero a cambio tendremos una completa galería con todos los villanos del juego – y podremos visitarlos en Arkham -, secuencias de la película, secuencias de doblaje y creación del juego (eso sí, en inglés) y trajes extra para Batman , que puede así lucir sus vestimentas más clásicas. Todo un detalle que sabrán apreciar los fans del personaje. Publicado por : 80% completado Martes 19 de Julio, 2005 - 14:34
Técnica
A nivel técnico, hay momentos en los que el juego de “Batman Begins” es superior incluso a la película en la que se inspira. Gráficamente, los modelados de personajes son estupendos, geniales, todos los personajes de la película están perfectamente recreados y con todo lujo de detalles. Sorprende también la calidad y variedad del grupo de matones con los que nos vamos a ver las caras, y es que aunque no son muy numerosos, son muy distintos entre sí y están llenos de detalles (tatuajes, pendientes, ropas…). Estupendo. Batman, por otro lado, es también un trabajo muy bien realizado; tiene un buen número de animaciones distintas, los combos que ejecuta son suaves y se enlazan coherentemente, y sus movimientos son muy realistas. Se ha implementado además, de forma bastante realista, los movimientos de la capa del murciélago, que ondea al viento, cuando nos colgamos, etc.… de forma bastante realista. Atención especial merecen las peleas, mucho más claras y mejor orquestadas que en la película, y que además incluyen “movimientos finales” para que Batman dé cuenta de sus enemigos de una forma espectacular. Desgraciadamente, parece que el buen hacer de los diseñadores ha pasado factura en el motor gráfico del juego, que presenta un buen número de fallos. El menos molesto, algunas ralentizaciones esporádicas (que se agravan al leer de disco) y que hacen polvo la estabilidad del framerate. El más grave es la poca flexibilidad de las cámaras, que siempre buscando un ángulo espectacular hace en numerosas ocasiones tengamos que luchar a ciegas, saltar a ciegas (menos mal que las caídas sólo quitan un poco de vida)… La forma más normal de darnos cuenta de que tenemos que usar un objeto es porque nos lo indique un icono en el borde de la pantalla, no porque veamos el sitio dónde tenemos que usarlo. Y aunque el uso de la cámara manual arregla algunos problemas, no consigue hacernos sentir cómodos en muchos de los escenarios. *f_*f_batmanbeginana04.jpg El nivel sonoro es “de película”, y nunca mejor dicho, ya que se han incluido a la mayoría de los dobladores españoles presentes en el film (y los pocos que se escapan están a la altura). Es muy curioso porque algunos personajes (como Alfred) tienen mucho más diálogo en el juego que en la película, y ayudan al jugador a sumergirse perfectamente en la acción del juego. Los enemigos, además, tienen un montón de frases distintas, incluso conversaciones entre ellos que podremos espiar para obtener más datos sobre las sub-tramas del juego. Mención especial a los interrogatorios, dónde a base de golpes los matones nos revelan toda la información de la que disponen; normalmente podemos acabarlo en cuanto conseguimos el dato que andamos buscando, pero es divertido golpearlos un rato más y escuchar más frases: “no me pegues en la cara”, “tengo una hijita pequeña”, “llevo ropa interior de mujer”… El único “pero” que encontramos en este apartado es que a veces –y no sabemos por qué – el audio se corta a mitad de una frase. No es común, pero sí bastante molesto. Para cerrar el apartado, se hecha de falta un selector de 60 Hz (aunque el juego va a buena velocidad), pero se ha incluido sonido envolvente. Publicado por : 100% completado |
Batman BeginsNombre:
Desarrolladores:
Eurocom Entertainment (PSP, PS2, Xb, GC, GBA) Género:
Aventura (PSP,PS2,Xb,GC,GBA) Acción (PSP,PS2,Xb,GC,GBA) Fechas de salida:
PSP: 24-06-2005 PlayStation 2: -- Xbox: -- : -- Game Boy: --
Vuestra puntuación
8.32 (48 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 232 - Número de imágenes de la version PSP: 23 - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 62 - Número de imágenes de la version Xbox: 62 - Número de imágenes de la version : 62 - Número de imágenes de la version Game Boy: 23 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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