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Analizamos los cinco minutos de vídeo de Uncharted 2: Among Thieves

Comienza la guerra por posicionarse como la compañía que mejores títulos mostrará en el próximo E3 2009

16 de Mayo, 2009


Un vídeo de algo más de cinco minutos ha bastado para que muchos volviesen a meter en el saco a Sony por la batalla de ser la compañía que mayor expectación está creando de cara a la próxima feria de los videojuegos, E3 2009, el próximo mes de Junio. Y es que, con este Uncharted 2: Among Thieves, Sony Computer Entertainment ha creado el tridente mágico exclusivo para PS3 que todo jugador debería tener en su colección este año 2009 (conjuntamente con Killzone 2 y Heavy Rain, claro). Después de echarle varios vistazos al vídeo que podéis encontrar en estas mismas líneas, podemos sacar en claro algunos puntos que merecen la pena ser considerados.

El increíble apartado gráfico

Es fácil caérsele la baba a uno viendo el fenomenal aspecto de los escenarios, tan repleto de detalles, y que además estén animados con tanto lujo. Los usuarios de PS3 ya nos estamos acostumbrando a ver cosas como la iluminación en tiempo real que produce sombras dinámicas (las banderitas de la calle, por ejemplo), reflejos en todos los elementos en tiempo real (como los del agua dentro de esa habitación), partículas que flotan en el aire (Killzone 2) o tantos otros elementos móviles que crean una sensación de profundidad y realismo pocas veces vista hasta ahora.
Analizamos los cinco minutos de vídeo de Uncharted 2: Among Thieves

El nivel de detalle ha sido tan cuidado, que hay cosas que ni tan siquiera nos daremos cuenta y que están ahí, como por ejemplo en la escena de la llegada de los soldados serbios (antes del primer minuto), donde vemos a Nathan ocultarse. En el plano de la llegada, vemos una planta colgando de una ventana que se mece con el aire, y que de ser una textura o algo poco detallado no variaría para nada la escena, y aún así está movida en tiempo real. Asombroso.

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Elementos dinámicos y elementos animados

Quizás lo más espectacular de todo el conjunto sean los elementos animados y dinámicos que veremos en cada uno de los escenarios. En el vídeo podemos ver una enorme cantidad, lo que nos hace presuponer que hay tantos durante el juego que no sabremos a qué atenernos en cada momento. Por un lado, tendremos los dinámicos de verdad como los coches que podremos usar como armas (al estallar) o como cobertura propia (con el peligro que ello conlleva). Siguiendo con la cobertura, vemos como Nathan podrá utilizar ciertos elementos del escenario con este fin, como la mesa, y que tendremos que mover para que cumpla perfectamente su objetivo con un botón (o dejarla en su sitio, que no molesta).
Analizamos los cinco minutos de vídeo de Uncharted 2: Among Thieves

Eso sí, otros elementos que vemos y que parecen (pero no lo son) dinámicos son el suelo que se desploma a nuestro paso, la explosión del autobús al pasar cerca, o los carteles que se descuelgan al agarrarnos. Esto quiere decir que son animaciones pre-definidas que veremos, sí o sí, cuando pasemos cerca, lo que no deja de ser también increíble al comprobar el enorme número de ellas que existirán en cada zona.

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¿Mirror Edge?

Este es otro detalle curioso que hemos podido comprobar. Se trata de los colores llamativos que existen en diversas partes del escenario y que indican que podremos utilizarlo de alguna forma. Este sistema rivaliza con el que se suele utilizar en otros títulos en 3D, donde los objetos dinámicos brillan cada cierto tiempo para indicarnos que pueden ser utilizados. En Uncharted 2 también encontraremos este tipo de comportamiento, aunque exclusivamente dedicado a las armas y munición que recoger en la calle, ya que son elementos pequeños que podrían pasar inadvertidos de otra forma. Para el resto se ha utilizado un sistema que hemos visto hace pocos meses en el título de DiCE y Electronic Arts, Mirror´s Edge, el cual utilizaba el color rojo y las zonas amarillas para mostrarnos posibles caminos.
Analizamos los cinco minutos de vídeo de Uncharted 2: Among Thieves

Aparte de los coches (obviamente, como ya hemos comentado), también hemos visto otras partes como la del inicio, donde un saliente de color rojo chillón con unas escaleras del mismo color nos indica cual es el mejor camino a tomar. Aparte, también podemos ver este sistema utilizado en los aires acondicionados con su borde naranja para que destaque o las cañerías de color celeste que nos indican que podremos agarrarnos a ellas y desplazarnos. Sin embargo, parece que en Uncharted 2 el número de estos elementos dinámicos será mucho mayor, por lo que la libertad para explorar de distintas formas cada zona se multiplicará, afectando directamente a la jugabilidad de forma positiva (no hay una sola forma de hacer las cosas).

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Los distintos estilos de juego

Si a todo lo dicho hasta ahora unimos los diferentes estilos de juego (sin contar el multijugador) que tendremos a nuestra disposición, podemos convertir este Uncharted 2 es una maravilla jugable. Nathan será capaz de ir como Rambo, disparando a todo lo que se mueva, con el peligro que ello conlleva, utilizar la cobertura de paredes, objetos y vehículos como si de Marcus Fenix se tratase, o ir en plan sigilo sin hacer ruido para agarrar a los enemigos por la espalda o desde distintas posiciones, como si fuese un primo de Solid Snake. El sistema de animación utilizado es una evolución del que vimos en la primera entrega, que ya de por si era excelente, y al que se le han añadido nuevas posibilidades. En el momento que Nathan esté en medio de una animación, y dependiendo de nuestra acción, el sistema enlazará con la siguiente de forma fluida, por lo que podremos ver cosas como a nuestro protagonista descolgarse de un saliente y, en la caída, agarrar a un enemigo para tirarlo, aprovechando el impulso para agarrarnos a otro saliente y así salvarnos nosotros de una muerte segura. También veremos este sistema de animación en movimiento en la lucha cuerpo a cuerpo, pudiendo desarmar a nuestros enemigos, golpearlos, utilizarlos como cobertura, etc.

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Tendremos que esperar hasta noviembre de 2009

Es una lastima pero sí. El título tiene prevista su salida en Noviembre de 2009 en España, en exclusiva para PS3 y doblado al castellano, la igual que su primera parte. Desde luego, estamos ante una de las grandes bazas de Sony para llevarse de calle la atención en el próximo E3 2009, así como las próximas navidades en cuanto a venta de juegos y consolas se refiere.
Lo que dicen nuestros expertos
José María Martínez García - Redactor Ultimagame.com:
"Calidad gráfica no le falta, pero personalmente me siento más impresionado por muchas de las cosas que el vídeo enseña y que me encantarían probar. No quiere decir que no sea espectacular, y mucho, pero se puede comparar con otros títulos de esta misma consola (o incluso con cosas de 360 como Alan Wake, nombrando algo que tampoco haya salido). Eso sí, a nivel jugable parece que nos encontraremos con una narración no vista hasta ahora que nos meterá la acción por todos los poros del cuerpo, y eso sí que es alucinante."
Lo que dicen nuestros expertos
Jose Carlos Fernández Jurado - Redactor jefe de Ultimagame.com:
"Yo sí que he salido (muy) impresionado por el acabado técnico de este juego, especialmente por 2 factores:

- La animación de N. Drake es, sencillamente, brillante. He visto decenas de pequeños detallitos que me han dejado boquiabierto, desde los espectaculares movimientos en los combates a lo natural que resultan sus caídas (o como acusa los golpes y explosiones), la forma de tomar cobertura o de saltar de un punto seguro a otro.

- Los escenarios son un ejemplo de buen hacer, no sólo a nivel de detalle, también de interacción. He visionado varias veces la etapa plataformera del vídeo y me sigue asombrando ver cómo se doblan los carteles cuando Nathan se agarra (y no hay 2 que se doblen igual), cómo se despega uno de los 2 aires acondicionados, los detalles de las explosiones...

No dudo de que Uncharted 2 va a ser uno de los grandes títulos de cara a la campaña navideña, y tras lo visto en la primera parte y la confirmación del modo multijugador ya cuento con un título tremendamente jugable... Pero después de esto me espero uno de los mejores títulos a nivel gráfico del catálogo de PS3."
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1 comentarios
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Usuario anónimo
Insertado el día 2009-08-29 15:11:33
por favor sony uncharted son los mejores hacer el 3 en españa en granada su alhambra el tesoro gracias sony buenas mejoras
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Nombre completo:
Uncharted 2: El Reino de los Ladrones
También conocido como:
Uncharted 2: Among Thieves
Desarrollado por:
Naughty Dog (PS3)
Género:
Aventura (PS3)
Acción (PS3)
Fechas de salida:
España:
14-10-2009 (PS3)
USA:
15-10-2009 (PS3)
Distribuído en España por :
Sony Computer Entertainment (PS3)

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