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A fondo - Tales of Hearts
La historia, los personajes, el sistema de combate, las novedades técnicas... y un interesante enfrentamiento de fondo: ¿Animación tradicional o secuencias CG?
Por publicado el día Con más de una veintena de títulos - entre los de la saga principal, los remakes y los spin-off -, la saga Tales of sigue reuniendo a centenares de miles de fans con cada entrega... y aunque en el mundillo portátil - las consolas más vendidas de esta generación - la franquicia nunca ha despuntado con la misma fuerza que en sobremesa, Bandai-Namco y el Tales Studio no se rinden y vuelven a apostar por DS con una nueva entrega: Tales of Hearts.
Hisui Hearts Edad – 18. Altura – 1.84. Peso - 70kg. Hisui es el hermano mayor de Kohak; este experto luchador perdió a un familiar en el pasado, por lo que además de hacerse muy fuerte ha desarrollado un potente instinto de protección hacia su hermana. Hisui intenta actuar fríamente, pero es muy temperamental y cabezota (y no consigue ocultarlo pese a sus esfuerzos). Lucha con unos misteriosos guanteletes. Doblador japonés: Masaya Matsukaze. Aunque este seiyu ha tenido papeles destacados en el anime – en series como Death Note, La ley de Ueki o Naruto – su trabajo más importante (al menos, para nosotros) ha sido poner voz a Ryu Hazuki, el protagonista de Shenmue, en las dos entregas de la saga. Innes Lorenz Edad – 24. Altura – 1.68. Peso - 54kg. Sin duda, Innes es uno de los personajes más originales de la saga; una chica muy desenvuelta, que viste muy sexy y posee una fuerza monstruosa. Ella sola lleva una tienda, “Cada día es un día pacífico”, y siempre tiene una sonrisa en la cara; eso sí, no se corta un pelo al hablar o al actuar. Su encuentro con Shing cambiará su rutina, ya que ella también está buscando el Soma (por razones desconocidas). Cuando pelea, Innes utiliza un arma única, una mezcla de espada y guadaña muy vistosa. Doblador Japonés: Shizuka Itou, voz bien conocida tanto en el anime (Misa Kakizaki en Mahou Sensei Negima!) como en los videojuegos (Vanessa en Luminous Arc, Rock Rose en Zack & Wiki) ¡Así se juega! Así, a la hora del combate la acción se centra en las 2D y se eliminan los planos de profundidad que hemos visto en otros capítulos, volviendo a las raíces de la saga (y haciendo la jugabilidad más intuitiva y directa). Además, se nos dará más profundidad a la hora de elegir nuestra forma de jugar, ya que se han cambiado los puntos de técnica (que limitan el número de golpes especiales) por un nuevo sistema; con la innovadora Barra de Emociones podremos elegir si queremos que nuestro personaje aumente la longitud y potencia de sus ataques combinados a costa de bajar su defensa, o viceversa… A diferencia de las entregas de sobremesa nuestro equipo contará con 3 personajes, uno bajo nuestro control directo y 2 que seguirán nuestras órdenes; eso sí, en ocasiones especiales podremos “invocar” a otro personaje para que nos ayude a lanzar un devastador ataque combinado. También podemos adelantaros que se utilizará la pantalla táctil como “atajo” para lanzar 4 ataques especiales, que podremos asignar a cada uno de los 4 rectángunos en los que se divide la pantalla. A nivel técnico y artístico… ¡decidirás cómo quieres el juego! Técnicamente el juego aunará con maestría escenarios y entornos 3D con sprites 2D para representar a nuestros héroes y sus enemigos. Esto permite unas localizaciones asombrosas, llenas de vida y detalle y unos personajes muy lucidos, grandes y bien animados. Todo Tales parece cobrar vida con la unión de un dos grandes artistas, un diseñador y un músico para el tema principal. Esta vez el papel de creación de personajes recae, otra vez, en Mutsumi Inomata (Destiny, Rebirth, Legendia...), mientras que el tema principal, Eien No Ashita, Eternal Tomorrow correrá a cargo de DEEN, el grupo que dio vida al opening de Tales of Destiny (además de ser mundialmente conocidos por el ending de Dragon Ball GT). Pero sin duda, lo más llamativo de esta nueva entrega es que en Japón el juego se venderá en dos ediciones; por primera vez en la saga podremos optar por adquirir el juego con secuencias CG (nunca se han visto en la saga) o con esos mismos vídeos realizados mediante animación tradicional (a la que los fans ya estamos acostumbrados). Todo apunta a que la limitación de espacio de los cartuchos de DS ha sido el detonante para que el equipo de desarrollo haya optado por esta solución… que no impone una estética que no nos haga gracia, y al mismo tiempo puede hacer más accesible este capítulo para Occidente. Desde luego, será curioso ver por cuál se decanta más gente, puede que nos llevemos una sorpresa... Tales of Hearts llegará al mercado nipón el 11 de Diciembre, sin fecha confirmada para su lanzamiento occidental... y la cosa no está fácil, ya que las dos entregas anteriores para DS se han perdido en el olvido. De todas formas cruzamos los dedos, esperando que las ganas de experimentar con la estética CG ayuden a facilitar su salida. Prometemos daros más información en cuanto esté disponible. |
Tales of HeartsNombre:
Desarrolladores:
BANDAI NAMCO Games (NDS) Género:
Juego de Rol (NDS) Fechas de salida:
Nintendo DS: Desconocido
Vuestra puntuación
9.67 (3 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: 25 Divinity 2 - Ego DraconisJuego de Rol Final Fantasy Agito XIIIJuego de Rol Ragnarok Online DSJuego de Rol Persona 3 FESJuego de Rol Black ProphecyJuego de Rol |
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