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¿Dónde estoy? | James Bond 007: Desde Rusia con Amor - Análisis
Por última entrada el día 18 de 01, 2006 Miercoles 18 de Enero, 2006 - 12:23
Jugabilidad
Como ya hemos reseñado en los antecedentes, el estilo de juego de “007 Desde Rusia con Amor” es, en general, un calco e incursión en el moderno género de acción directa con toques de conducción, tan de moda últimamente con tantos y tan conocidos títulos; y en particular, una revisión (con pocas novedades) de la mecánica de su antecedente directo: “007 Todo o Nada”. Para aquellos no familiarizados con tal “clásico”, haremos recapitulación: En las fases de a pie, controlamos a un Bond con ciertas habilidades y versatilidad. Comenzando por el arsenal, podemos controlar varias armas de diferente potencia y alcance, con la posibilidad de optimizarlas a medida que encontramos “documentos secretos” esparcidos por los diferentes escenarios. A la hora de moverse, Bond puede agacharse (y andar así) para cubrirse tras obstáculos en los tiroteos (muy útil). En un intento de alejamiento del “Aquí estoy plantado dispararme cuanto queráis” que tan malos resultados ha dado en “Dead to Rights 2”, por ejemplo, tales barreras cobran gran importancia; algunas son naturales, otras son meras mesas que volcamos para tal propósito. 007 también puede saltar rodando por el suelo e incluso esconderse tras las esquinas o paredes para asaltar a los enemigos con efectiva cobertura, en una mecánica mejorada con respecto a “Todo o Nada” (te escondías tras una caja y al disparar ésta se llevaba todas las balas, y no el enemigo). Para acabar con los secuaces de OCTOPUS (SPECTRE en la película original, alterado aquí por problemas de derechos), Sean Connery cuenta con un sistema de puntería automático con el que, al pulsar el botón adecuado, se selecciona el enemigo más cercano. Fácil de usar y manejar, resulta de lo más divertido del juego por lo abierto de las situaciones, al ser capaces de cubrirnos constantemente e ir avanzando de pared en pared (o columna) para estar siempre a cubierto de las balas perniciosas. Para mayor comodidad o lucimiento, 007 también cuenta con la posibilidad de, una vez que tenemos un blanco, pulsar “Enfoque Bond” y pasar a controlar el punto de mira de forma manual (stick derecho) . Es útil para destruir la radio de un enemigo impidiendo que pida ayuda; también para hacer explotar la granada que llevaba en la mano y quería compartir con nosotros, pero, a la larga queda relegada a los malos finales (necesitamos disparos ajustados en ciertos momentos), pues en el caminar habitual se pierde más tiempo con esta opción que avanzando tranquilamente eliminando toda resistencia. Por otro lado, si los malos se nos acercan demasiado (cosa bastante común al resultarnos sencillo avanzar hacia ellos), podremos reducirlos de inmediatos con una serie de movimientos cuerpo a cuerpo dignos del mismísimo “Snake” (o del Jack del “Dead to Rights 2”). “Todo o Nada” permitía algo parecido al permitir combate cuerpo a cuerpo, pero es este caso que en una aportación curiosa que ni siquiera el intrépido Connery real podría emular… En las fases de conducción, la diversión se ve sensiblemente resentida por un desarrollo arquetípico que ofrece además un control de los vehículos demasiado tosco; muy poco fluido. El Jetpack puede controlarse sin problemas pues sólo subimos y bajamos mientras damos vueltas alrededor del enemigo para que no nos alcance, pero con el coche (varios) o la lancha, todo es dejar el botón de disparo pulsado mientras giramos torpemente en las esquinas… Nada destacado. Y en relación a los gadgets, son útiles y manejables, pero la estructura de las fases no nos permiten utilizarlos con libertad, sino únicamente en aquellas situaciones previstas para tal propósito (tal y como le ocurre al gancho, utilizable sólo en los puntos designados) Publicado por : 40% completado |
James Bond 007: Desde Rusia con AmorNombre:
Desarrolladores:
EA GAMES (PSP, PS2, GC, Xb) Género:
Aventura (PSP,PS2,GC,Xb) Acción (PSP,PS2,GC,Xb) Fechas de salida:
PSP: 16-03-2006 PlayStation 2: 23-11-2005 : -- Xbox: -- Distribuido por:
Electronic Arts (PSP)
Vuestra puntuación
8.31 (163 votos)
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de vídeos de la version PSP: - Número de vídeos de la version PlayStation 2: - Número de vídeos de la version : - Número de vídeos de la version Xbox:
Resumen:
- Número total de vídeos en la galería: - Número de imágenes de la version PSP: 61 - Número de imágenes de la version PlayStation 2: 61 - Número de imágenes de la version : 60 - Número de imágenes de la version Xbox: 60 Tomb Raider ChroniclesAcción, Aventura, Plataformas Tomb Raider The Last RevelationAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIIAventura, Plataformas, Acción Tomb Raider IIAventura, Plataformas, Acción Tomb RaiderAventura, Acción, Plataformas |
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